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Le jeu de totem revient !
Chaque joueur retourne une carte.
Dés qu' un symbole identique entre de(...) >> Voir la fiche... |
Le jeu de totem revient !
Chaque joueur retourne une carte.
Dés qu' un symbole identique entre de(...) >> Voir la fiche... |
Prenez place aux côtés du plus célèbre des personnages de Jules Verne !
Il est l' heure pour le (...) >> Voir la fiche... |
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Sumoku est un jeu simple et addictif dans lequel les joueurs construisent ensemble une grande grille(...) >> Voir la fiche... |
Au lendemain de la guerre, chaque joueur développe les compagnies aériennes naissantes en Europe.
(...) >> Voir la fiche... |
Bienvenue en 2097, le climat est si déréglé qu’une nouvelle ère glaciaire recouvre le globe. Seuleme(...) >> Voir la fiche... |
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Atlantis Rising est un jeu coopératif.
Il se présente comme une course contre la montre au cours (...) >> Voir la fiche... |
Dans le Londres victorien ésotérique de 1896, les joueurs incarnent des médiums qui s’affrontent afi(...) >> Voir la fiche... |
Dans la Crypte de la Créature, non seulement vous devrez atteindre la ligne d’arrivée, mais il vous (...) >> Voir la fiche... |
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Depuis des temps immémoriaux, les Lazax gouvernaient la galaxie et ses nombreuses races. En raison d(...) >> Voir la fiche... |
A la tête d’une puissante nation, prenez le contrôle de la Méditerranée du 15ème siècle. Envoyez vos(...) >> Voir la fiche... |
Le nouveau jeu de Carl Chudyk, auteur d’Innovation !
Bienvenue dans Uchronia, la cité des merveil(...) >> Voir la fiche... |
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Sorcières, Sorciers, préparez vos sorts !
Le Maître de la Guilde de l’Ordre des Arcanes a rendu l(...) >> Voir la fiche... |
Ce qui doit disparaître est le sixième et dernier paquet Asylum du cycle des Rituels de l’Ordre pour(...) >> Voir la fiche... |
Chuchotements dans les Ténèbres est le premier paquet Asylum du cycle du Contrat de Yuggoth pour L’A(...) >> Voir la fiche... |
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Désirs d’Ascension est le quatrième paquet Asylum du cycle des Rituels de l’Ordre pour l’Appel de Ct(...) >> Voir la fiche... |
Effroi Nocturne est le troisième Paquet Asylum de l’extension Contrées du Rêve du Jeu de Carte Évolu(...) >> Voir la fiche... |
Horreurs du Crépuscule est le premier Paquet Asylum de l’extension Contrées du Rêve du Jeu de Carte (...) >> Voir la fiche... |
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La Quête de la Clef d’Argent est le quatrième Paquet Asylum de l’extension Contrées du Rêve du Jeu d(...) >> Voir la fiche... |
La Spirale Étincelante est le cinquième paquet Asylum du cycle des Rituels de l’Ordre pour l’Appel d(...) >> Voir la fiche... |
Le Sommeil des Morts est le cinquième Paquet Asylum de l’extension Contrées du Rêve du Jeu de Carte (...) >> Voir la fiche... |
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Les Murmures du Mal est le deuxième paquet Asylum du cycle du Contrat de Yuggoth pour L’Appel
de Ct(...) >> Voir la fiche... |
L’Appel du Crépuscule est le premier paquet Asylum du cycle des Rituels de l’Ordre pour l’Appel de C(...) >> Voir la fiche... |
« C’est là qu’tout a commencé, dame pour sûr, dans c’t’endroit maudit, là où naît l’abîme. »
– H.P.(...) >> Voir la fiche... |
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L’Initiation des Élus est le troisième paquet Asylum du cycle des Rituels de l’Ordre pour l’Appel de(...) >> Voir la fiche... |
Périlleuses Épreuves est le deuxième paquet Asylum du cycle des Rituels de l’Ordre
pour l’Appel de (...) >> Voir la fiche... |
Te Souviens-tu du Jour ? est le deuxième Paquet Asylum de l’extension Contrées du Rêve du Jeu de Car(...) >> Voir la fiche... |
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À la lueur de la lune du chaos, les infâmes hommes-bêtes passent les villages à la torche. Mais il p(...) >> Voir la fiche... |
Avec l’ouverture d’une faille vers le royaume du Chaos, les Vents de Magie déferlent sur les terres.(...) >> Voir la fiche... |
Le Roi Sorcier a sa cour à Naggarond tandis que les autels des Reines Matriarches se couvrent de rou(...) >> Voir la fiche... |
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Les forces corruptrices du Chaos ont infiltré la ville de Derricksburg. Est-ce qu’un chevalier isolé(...) >> Voir la fiche... |
Les Hommes Bêtes et les Elfes Sylvains s’affrontent avec fureur sous les arbres d’Athel Loren.
Des (...) >> Voir la fiche... |
Alors que le combat entre l’Ordre et la Destruction atteint son point culminant, est-ce que les deux(...) >> Voir la fiche... |
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Les flottes druchii et les hordes de pillards se rassemblent autour d’Ulthuan. Le destin des Hauts E(...) >> Voir la fiche... |
Certains combattent avec l’épée, d’autres par la sorcellerie, mais quand la bataille fait rage, les (...) >> Voir la fiche... |
La grande forteresse naine de Karaz-a-Karak déborde d’activité. Les ingénieurs font des construction(...) >> Voir la fiche... |
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Assoifée de sang et déchaînée, une troupe d’orque s’est infiltrée dans un fort nain. Si les nains n’(...) >> Voir la fiche... |
Les forces du Chaos se massent à la Cité Incontournable quand les bénédictions noires de leurs dieux(...) >> Voir la fiche... |
Avec Moorslieb au firmament, et les forces du chaos qui descendent du nord, les pillards menacent un(...) >> Voir la fiche... |
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Les forces de l’Ordre ont livré un vaillant combat contre l’invasion Skaven, mais il y a maintenant (...) >> Voir la fiche... |
De nouveaux renseignements ont mené une bande d’intrépides hauts elfes dans une des forges secrètes (...) >> Voir la fiche... |
À la veille de l’ascension de Moorslieb, les orques assaillent les forces naines. Est-ce qu’un champ(...) >> Voir la fiche... |
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Sources de pureté, les pierres gardiennes aident à maintenir les Vents de la Magie. Si elles peuvent(...) >> Voir la fiche... |
Les forces de la Destruction tourmentent le Vieux Monde alors que la menace de Skarogne déferle sur (...) >> Voir la fiche... |
Un bouclier forgé dans une étoile a été envoyé depuis les cieux et attend qu’un héros s’en empare po(...) >> Voir la fiche... |
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Une horde d’orques se rassemble au Roc de Fer, impatients de combattre, de tuer, et de piller. Aucun(...) >> Voir la fiche... |
La glorieuse cité de Lothern se prépare à la guerre, les Hauts Elfes toujours vigilants à leurs fron(...) >> Voir la fiche... |
La puissance et la richesse de l'Empire sont affichées à Altdorf et l'armée impériale s'entraine (...) >> Voir la fiche... |
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La Couronne de Guerre de Saphery. La Hache Sanglante de Basha. Le Croc Runique de Solland. Les force(...) >> Voir la fiche... |
Les morts se déplacent au cœur de l'Empire, et ce, aussi longtemps qu'un livre perdu de nécromanci(...) >> Voir la fiche... |
Une nouvelle ère de légendes s’ouvre pour des quêtes périlleuses et des tâches héroïques. Une épée d(...) >> Voir la fiche... |
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Les Hauts Elfes d’Ulthuan doivent rester vigilants, car leurs féroces ennemis sont souvent attirés p(...) >> Voir la fiche... |
Alors que les habitants de l’Empire, les Nains et les Hauts Elfes sont engagés dans une lutte féroce(...) >> Voir la fiche... |
Des assassins cruels frappent dans l’ombre. La mort rôde dans la main de chaque guerrier, et un futu(...) >> Voir la fiche... |
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La cruauté et la malhonnêteté sont les marques de fabrique des elfes noirs, toujours prêts à frapper(...) >> Voir la fiche... |
Une ville est déjà tombée, et une autre subit un siège. Est-ce qu’un chevalier seul et un sorcier fl(...) >> Voir la fiche... |
Un nain ne laisse pas une rancune impunie, et quand Duregan part au combat contre les forces orques,(...) >> Voir la fiche... |
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